Chers lecteurs, collègues enseignants, anciens élèves et autres curieux, après un peu moins d'une vingtaine d'années dans l'enseignement dont une bonne dizaine consacrée l'écriture quotidienne de ce blog, j'ai décidé de faire une pause afin d'exercer d'autres fonctions. Vous pourrez toujours consulter mes archives et ainsi découvrir le travail de mes élèves.
Bonne lecture,
Jean-Christophe DA VEIGA
Voir des travaux d'élève ou des élèves en action :
Pour rappel, la source d'un message graphique est celui qui émet le message (exemple le fabricant d'un produit à vendre). La cible est le récepteur du message (exemple la clientèle d'une entreprise). Attention, le graphiste n'est ni la source, ni la cible c'est l'intermédiaire qui met en image le message.
Il y a trois principales fonctions : commerciale, culturelle, politique/engagée.
1932 - AM Cassandre - Vin tonique Dubonnet
1932 - Jean Carlu - Pour le désarmement
1955 - Josef Muller-Brockmann, Strawinsky, Berg, Fortner
Après le corrigé de l'évaluation sur le procédé Offset, nous avons étudié l'identité visuelle et les projets imprimés de la marque de café Blink d'Ana Miminoshvili (Source : Behance).
Il existe plusieurs types de machines selon l’importance du tirage (quantité):
- Petit tirage > Machines feuille = machine alimentée en feuille à feuille.
- Gros tirage > Rotatives = machine alimentée en papier par une bobine et équipée d’un four, d’une plieuse et parfois d’un massicot intégré
De plus, les presses offset sont définies par le nombre de groupes (ou d’encres) dont elles disposent (une couleur, deux ou quatre, cinq ou huit). Les encres quadri CMJN peuvent être remplacées par du vernis, des encres métalliques ou des tons directs (Pantone).
3- DANS QUELS CAS CHOISIR L’OFFSET ?
L’offset est un procédé de très bonne qualité pour un coût relativement faible, rentable jusqu’à quelques centaines de milliers d’exemplaires. C’est le procédé d’impression le plus utilisé actuellement. Attention, les plaques Offset sont relativement fragiles, il faut donc les renouveler plusieurs fois pour des grands tirages.
On l’utilise généralement sur support papier pour des livres, affiches, brochures, journaux, magazines, etc., et sur support dit « carte » pour des couvertures, cartes postales, cartes de visite, calendriers, dépliants, etc.
Cours 6 // Impression litho & offset Les formes imprimantes sans relief
Travail du jour : QCM, Prise de notes, lecture de documents
Durée : 2h — Séance n°2 {4h
Absent : Afiuyni, Kitutu, Muret, Schweizer Déconnexion : Afiuyni, Sow
/// Consulter la Séance 1 et compléter le QCM suivant.
/// Voir la vidéo du cours.
2- L’OFFSET
Aujourd’hui, l’offset reprend le principe litho, mais adapté sur les cylindres d’une presse rotative. Son nom vient de l’anglais « to set off », ce qui signifie « report » ou « décalque ». En effet, un jeu de reports s’effectue de la forme imprimante, appelée plaque, vers le support en papier.
Comme en litho, les plaques Offset sont planes. Elles sont simplement traitées de manière à posséder deux états de surface :
une surface non grasse qui attire l’eau (fond)
une surface grasse qui attire l’encre (modèle à imprimer).
La plaque Offset est une feuille en aluminium sur laquelle est placer le modèle à imprimer. La plaque est aujourd’hui préparé numériquement via une machine nommée CTP ou Computer To Plate. Auparavant, la plaque était obtenue par l’insolation d’Ultra-Violets (comme les photographies argentiques).
Par ailleurs, le procédé Offset dispose d’un cylindre intermédiaire appelé Blanchet. Il s’agit d’un cylindre à la surface caoutchouteuse qui permet d’assurer la bonne impression et un bon encrage (comme un tamponencreur).
Grâce au blanchet, l’offset est un procédé indirect : en effet la plaque Offset n’est pas directement en contact avec la feuille. Du coup, l’image de la plaque est à l’endroit.
La lithographie est un procédé d’impression développée durant le 19e siècle. « Litho » signifiant « pierre », l’impression litho est réalisée à l’aide d’une pierre plane encrée. L’artiste dessine ou peint un modèle à reproduire sur la pierre à l’encre grasse. Ensuite, la pierre est humidifiée, encrée et pressée contre le papier. Bien que la forme imprimante soit plane, l’impression litho fonctionne car elle est basée sur le principe chimique de la double répulsion de l’eau et des corps gras.
Principe :
1- Le modèle est dessiné sur la pierre :
> la pierre a maintenant deux états de surface (grasse / non grasse)
2- La pierre est humidifiée :
> l’eau se place dans les zones non grasses et évite les zones grasses.
3- La pierre est encrée :
> l’encre se place dans les zones grasses et évite les zones non grasses (eau).
4- Enfin, la pierre est pressée contre le support :
> le modèle se reporte.
La lithographie permet l’impression aisée de lettres et de formes au dessin souple, libre et coloré. Cette avancée technologique influencera la création artistique (Picasso, Matis, Chagal) et révolutionnera l’art de l’affiche (Cheret, Muchat, Lautrec).
Étude des 7 contrastes colorés de Johannes ITTEN, analyse collective et études de quelques tableaux célèbres à partir du QCM ci-après.
Observez la cible noire dans le carré rouge pendant 30 secondes,
puis regardez celle de droite : un carré de couleur complémentaire apparait.
Observez la cible noire de gauche pendant 30 secondes,
puis regardez celle de droite : des carrés de couleur complémentaire apparaissent.
Observez une dernière fois la cible noire dans la photo de gauche pendant 30 secondes,
puis regardez celle de la photo de droite : la photo en N&B apparait avec les bonnes couleurs.
CMJN = Pourcentages de 0 à 100 des quatre couches d’encres de la quadri.
RVB = Niveaux d’intensité de 0 à 255 des trois canaux de lumières primaires RVB.
TSL = Angle de Teinte et pourcentage de Saturation et de Luminosité.
Hexadécimale = Code HTML composé de 6 caractères et précédé d’un #.
__
On peut également définir une couleur selon sa référence dans un catalogue de couleurs (Pantone, Focoltone, Trumatch, RAL, etc.) – voir le site de Pantone là.
Remarque : Le nuancier Pantone comprend plus de 800 teintes. Utilisé dans les arts graphiques, il en existe plusieurs variantes selon le papier et les encres utilisées. Les entreprises utilisent des références Pantone pour leur logo et leur identité visuelle car cela permet d’harmoniser tous les supports de communication avec la même couleur.
4. CERCLE CHROMATIQUE ET VOCABULAIRE
Un cercle chromatique est une représentation graphique prenant la forme d’un cercle où les couleurs fondamentales sont ordonnées selon le spectre visible. Il permet d’identifier rapidement les couleurs primaires, secondaires, tertiaires et de repérer les contrastes et harmonies, les couleurs chaudes ou froides. (Exemple : cercle de Johannes Itten).
ATTENTION : Dans le cercle chromatique d'Itten, les couleurs primaires ne sont ni le RVB, ni le CMJ mais il s’agit des couleurs fondamentales ROUGE, JAUNE et BLEU. De plus, les couleurs secondaires sont le résultat de 2 couleurs primaires et les couleurs tertiaires sont le mélange de deux secondaires.
__ Travail à faire :
Jouer au jeu Coloret envoyer une capture d'écran de votrescore par mail ou Discord.
Jouer HEX color code et envoyer une capture d'écran de votrescore par mail ou Discord.
En optique, les couleurs sont définies par une longueur d’onde exprimée en Nanomètre. Cependant, en pratique, notamment en infographie, on utilise d’autres méthodes :
CMJN = Pourcentages de 0 à 100 des quatre couches d’encres de la quadri.
RVB = Niveaux d’intensité de 0 à 255 des trois canaux de lumières primaires RVB.
TSL = Angle de Teinte et pourcentage de Saturation et de Luminosité.
Hexadécimale = Code HTML composé de 6 caractères et précédé d’un #.
Remarque : La notation hexadécimale est utilisée uniquement dans le web. Ce code est composé de 3 paires correspondant chacune aux trois canaux Rouge, Vert et Bleu. Les 6 caractères sont les 10 chiffres de 0 à 9 et les 6 lettres de A à F.
Ex : Blanc #FFFFFF Noir #000000 Gris #777777 Bleu #0000FF
A faire à pour la semaine prochaine et l'évaluation sur l'ENT :
Les élèves sans imprimante feront le travail soigneusement sur papier libre (utiliser un compas et des outils de dessin type crayons de couleur aquarellable ou feutres).
Cours 5 // Couleur Théorie, synthèses et vocabulaire
Travail du jour : Prise de notes, lecture de documents
Durée : 2h — Séance n°2 {4h
Absent : Aucun Retard : Aucun
2. LA COULEUR IMPRIMÉE
L’impression de la couleur est le résultat d’un mélange de pigments colorés sur un support.
Les couleurs primaires sont le cyan, le magenta et le jaune (le CMJ)
> En optique, la relation des couleurs pigmentaires est appelée la synthèse Soustractive.
la somme des couleurs/pigments = noir théorique (en fait un gris/brun foncé)
l’absence de couleurs/pigments = couleur du support (le plus souvent du blanc)
La synthèse soustractive est utilisée en peinture, en Art mais surtout dans les techniques d’impression (offset, sérigraphie, reprographie, etc.).
En théorie, les images imprimées devraient être définies selon 3 couches d’encre CMJ cependant dans la pratique l’encre noire a été ajoutée : c’est la quadrichromie. Ce mode est moins riche et plus terne que le RVB car l’espace colorimétrique est plus limité.
Remarque : Comme il existe de nombreux profils CMJN, il n’est pas recommandé de convertir une image en CMJN ni de lui associer un profil sans l’expertise ni la recommandation de l’imprimeur.
Cours 5 // Couleur Théorie, synthèses et vocabulaire
Travail du jour : Prise de notes, lecture de documents
Durée : 2h — Séance n°1 {2h
Absent : Geninatti Retard : Labrange (10 minutes)
1- LA COULEUR PERÇUE
Notre oeil perçoit les objets et les couleurs grâce à la lumière. Comme un appareil photo, notre oeil fonctionne comme un capteur naturel qui reçoit l’image réfléchie et l’envoie à notre cerveau (Voir schéma). Ces couleurs sont dites « perçues » car elles sont la réflexion de la lumière sur l’objet vers notre oeil.
Les lumières colorées primaires sont le rouge, le vert et le bleu (RVB). > En optique, la relation des couleurs/lumières est appelée la synthèse Additive.
la somme des couleurs/lumières = blanc (lumière)
l’absence de couleurs/lumières = noir (obscurité)
La synthèse additive est utilisée dans l’audio-visuel (écran TV, Vidéo, Cinéma), les arts du spectacle (projecteur) et l’infographie (écran, appareil photo numérique, scanner).
Les images à l’écran sont donc définies et affichées selon 3 couches de couleurs de RVB. Ce mode dispose d’un espace colorimétrique riche, lumineux et idéal pour traiter un document de travail fidèle à notre perception.
Remarque : Chaque écran, chaque machine (appareil photo, scanner) a ses propres réglages et ses propres profils RVB. Pour obtenir une couleur conforme d’un appareil à un autre, il faut calibrer l’ensemble du parc machine avec des outils de calibrage.
Voici les portraits animalier des 2CV.B réalisés durant le cours de Technologie.
Il s'est agit de réaliser un exercice d'application pour comprendre le principe graphique de la gravure à l'eau forte. Les élèves ont travaillé sur carte à gratter comme le graveur dessine à la pointe sèche sur sa plaque de cuivre.
La référence artistique est le graphiste est Yago Partal.
// Lire le cours sur les procédés d'impression en creux là.
Dans quels cas choisir l’héliogravure ?
Les rotatives hélio sont utilisées pour des tirages en très grand nombre d’exemplaires (million) pour au moins deux raisons :
Les rotatives hélio sont puissantes et rapides.
La fabrication de la forme imprimante est coûteuse.
Par conséquent, l’hélio n’est économique que si elle est utilisée pour imprimer d’énormes
tirages sur support papier : grands périodiques nationaux (magazines, programmes TV,
etc.), catalogues (VPC, fabricant), ou encore emballages en très grand tirage.
Par contre, comme le cylindre étant totalement tramé, les textes et certains aplats ont une
qualité d’impression seulement correct.
Inventée dès la fin du XIXe, l’héliogravure est l’adaptation industrielle actuelle de la chalcographie.
Dans une presse hélio, la forme imprimante est un cylindre de cuivre gravé en creux. C’est un procédé d’impression dit « direct », car directement en contact avec le papier. Par conséquent, l’image est à l’envers, mais en positif ; contrairement au technique en relief où l’image est à l’envers mais en négatif !
Héliogravure signifie littéralement « gravé par le soleil », car, à ses débuts, la gravure du cylindre était obtenue par rayonnement de lumières Ultra Violet (insolation). Aujourd’hui,ses cylindres sont gravés électroniquement, puis recouverts d’une couche protectrice de chrome. Une fois l’impression terminée, les cylindres sont recyclés en les replongeant dans un bain de cuivre.
La particularité graphique de l’hélio est qu’elle impose un tramage de tous les éléments (photos, textes et aplats). Les cylindres sont constitués d’une trame de petits creux plus ou moins profonds, appelés « alvéoles ». Plus l’alvéole est profond, plus la quantité d’encres est importante, et plus la teinte sera saturée (vive et dense).