PAUSE

Chers lecteurs, collègues enseignants, anciens élèves et autres curieux, après un peu moins d'une vingtaine d'années dans l'enseignement dont une bonne dizaine consacrée l'écriture quotidienne de ce blog, j'ai décidé de faire une pause afin d'exercer d'autres fonctions. Vous pourrez toujours consulter mes archives et ainsi découvrir le travail de mes élèves. Bonne lecture, Jean-Christophe DA VEIGA

Voir des travaux d'élève ou des élèves en action :

Affichage des articles dont le libellé est packJeuTypo. Afficher tous les articles
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jeudi 28 novembre 2019

PAA // 1CV.A

Projet 3 // packJeuTypo
Création de l'habillage graphique du paquet de jeu typographique
  • Travail du jour : Partie 5 – Finaliser un prototype en volume.
  • Durée : 1h — Séances n°5 {12h
  • Absent : Bouhajeb, Bensimon      Retard : Aucun

samedi 23 novembre 2019

TRAVAUX // packJeu des 11 familles typo

Voici les propositions des 1CV.A pour l'emballage de notre jeu des 11 familles typographiques précédemment réalisé en PAO avec Mme Nodin.
Il s'est agit ici d'exploiter un gabarit fourni et de recomposer en bichromie les expérimentations plastiques faites à partir de l'analyse du travail de Catherine Zask

jeudi 21 novembre 2019

PAA // 1CV.A

Projet 3 // packJeuTypo
Création de l'habillage graphique du paquet de jeu typographique
  • Travail du jour : Partie 4 – Réaliser le fichier numérique 
  • Durée : 1h — Séances n°4 {11h
  • Absent : Bouhajeb, Aubry       Retard : Aucun

AP // 1CV.A Gr2

Projet 3 // packJeuTypo
Création de l'habillage graphique du paquet de jeu typographique
  • Travail du jour : Partie 4 – Réaliser le fichier numérique 
  • Durée : 2h — Séances n°3 {10h
  • Absent : Aucun       Retard : Corbineau, Dansoko, Joseph




// Organisation du travail dans Photoshop : 
1- Créer un nouveau document de 200x150 mm à 300 dpi en mode Niveau de Gris, 
2- Importer et pixeliser le scan de votre expérimentation typographique,
3- Nettoyer l'image et la recomposer (dupliquer, pivoter, etc.),
4- Choisir, ajouter et colorer avec un ton-direct selon le cahier des charges,
5- Sauvegarder le travail au format PSD : packJeuTypo_NOM

// Organisation du travail dans Illustrator : 
1- Ouvrir le fichier gabarit AI fourni, 
2- Importer votre travail corrigé et le placer dans le calque Motif,
3- Ajuster la position et vérifier les encres,
4- Sauvegarder le pack au format AI et PDF : packJeuTypo_NOM


jeudi 14 novembre 2019

AP // 1CV.A Gr1

Projet 3 // packJeuTypo
Création de l'habillage graphique du paquet de jeu typographique
  • Travail du jour : Partie 4 – Réaliser le fichier numérique 
  • Durée : 2h — Séances n°3 {10h
  • Absent : Aucun       Retard : Bensimon (5 min).




// Organisation du travail dans Photoshop : 
1- Créer un nouveau document de 200x150 mm à 300 dpi en mode Niveau de Gris, 
2- Importer et pixeliser le scan de votre expérimentation typographique,
3- Nettoyer l'image et la recomposer (dupliquer, pivoter, etc.),
4- Choisir, ajouter et colorer avec un ton-direct selon le cahier des charges,
5- Sauvegarder le travail au format PSD : packJeuTypo_NOM

// Organisation du travail dans Illustrator : 
1- Ouvrir le fichier gabarit AI fourni, 
2- Importer votre travail corrigé et le placer dans le calque Motif,
3- Ajuster la position et vérifier les encres,
4- Sauvegarder le pack au format AI et PDF : packJeuTypo_NOM

dimanche 20 octobre 2019

TRAVAUX // 1CV.A expérimentations typographique

Voici les propositions de jeux typographiques pour le paquet de carte de notre jeu des 11 familles typographiques.
Les élèves ont expérimenté différents outils : l'adhésif, le collage, le letterpress, la linogravure ou le dessin libre. L'objectif était de traduire un mot-clé relié à la notion de jeu ou de famille (voir les cartes mentales).  

// Lire la consigne, l'analyse graphique du travail de Zask là et l'ensemble ici.
// Regarder l'exercice de PAO associé à ce projet : les cartes à jouer.

lundi 14 octobre 2019

PAA // 1CV.A

Projet 3 // packJeuTypo
Création de l'habillage graphique du paquet de jeu typographique
  • Travail du jour : Partie 3 – Expérimentation
  • Durée : 4h — Séances n°2 {8h
  • Absent : Bouhajeb, Aubry, Sicot       Retard : Corbineau (5 min)






/// Élèves en action.

mardi 8 octobre 2019

TRAVAUX // 1CV.A mindmap jeu de 11 familles

Dans le cadre du projet d'habillage graphique pour notre paquet de jeu typographique, voici les cartes mentales faisant suite à l'analyse du travail de Catherine Zask.

// Lire la consigne, l'analyse graphique du travail de Zask là et l'ensemble ici.
// Regarder l'exercice de PAO associé à ce projet : les cartes à jouer.

lundi 7 octobre 2019

TRAVAUX // analyse Catherine Zask

Dans le cadre du projet d'habillage graphique pour notre paquet de jeu typographique, voici le travail d'analyse demandé au élève.
Il s'est agit ici d'étudier la démarche et le travail de Catherine Zask.
Planche documentaire proposée